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1.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: **图书** , 索书号:
2.
Unity 4 3D开发实战详解 已借6次.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: **图书** , 索书号: TP317.6/6
3.
著者: 吴亚峰
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2010
文献类型: **图书** , 索书号: TP312/886
4.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2020
文献类型: **图书** , 索书号: TP317.6/62
5.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018
文献类型: **图书** , 索书号: TP317.67/39
6.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: **图书** , 索书号: TN929.53/147
7.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: **图书** , 索书号: TP311.5/162
8.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: **图书** , 索书号: TN929.53/130
9.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2010
文献类型: **图书** , 索书号: TN929.53/96
10.
WebGL 3D开发实战详解 已借1次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2020
文献类型: **图书** , 索书号: TP393.09/869